1
00:00:00.05 --> 00:00:02.07
- [Instructor] Kaya pag-usapan natin ang mga bahagi ng library.

2
00:00:02.07 --> 00:00:04.02
Kaya bahagi ng library

3
00:00:04.02 --> 00:00:08.08
na kasama ng ArchiCAD ay medyo komprehensibo

4
00:00:08.08 --> 00:00:13.01
ngunit maaaring hindi nila kinakatawan ang eksaktong bagay

5
00:00:13.01 --> 00:00:15.05
na sinusubukan mong ilagay.

6
00:00:15.05 --> 00:00:16.08
Kaya halimbawa,

7
00:00:16.08 --> 00:00:19.04
kung mayroon kaming ilang mga kasangkapan

8
00:00:19.04 --> 00:00:21.07
at dumaan kami dito

9
00:00:21.07 --> 00:00:24.04
at mayroon kaming ilang bookshelf

10
00:00:24.04 --> 00:00:26.07
at mga drawer at mga bagay na katulad niyan,

11
00:00:26.07 --> 00:00:30.09
maaaring hindi talaga sila kung ano ang gusto mo.

12
00:00:30.09 --> 00:00:33.08
Kaya, sa sinabi na,

13
00:00:33.08 --> 00:00:40.01
Ang ArchiCAD ay nakabuo ng isang bagong paraan para sa paglikha ng mga bagay

14
00:00:40.01 --> 00:00:44.09
at kaya kung pupunta tayo sa website ng ArchiCAD

15
00:00:44.09 --> 00:00:46.08
sa sidebar dito

16
00:00:46.08 --> 00:00:50.09
mayroon kaming ganitong maliit na lumalawak na uri ng menu bar

17
00:00:50.09 --> 00:00:55.00
at kung pupunta tayo sa suporta

18
00:00:55.00 --> 00:01:01.03
at bumaba kami dito sa Downloads,

19
00:01:01.03 --> 00:01:04.03
makikita natin ang ilan sa mga pag-download

20
00:01:04.03 --> 00:01:08.05
na makukuha mula sa website ng Graphisoft.

21
00:01:08.05 --> 00:01:10.04
Kaya kung pupunta tayo sa Library

22
00:01:10.04 --> 00:01:15.08
at nag-click kami sa Library Part Maker na ito

23
00:01:15.08 --> 00:01:20.07
at kaya ito ang uri ng webpage ng Library Part Maker

24
00:01:20.07 --> 00:01:24.09
at maaari mong i-download ito para sa Mac o Windows

25
00:01:24.09 --> 00:01:26.03
at kaya nagawa ko na iyon

26
00:01:26.03 --> 00:01:29.03
at dumaan na ako sa proseso ng pag-install

27
00:01:29.03 --> 00:01:30.09
at kaya kapag nagawa mo na,

28
00:01:30.09 --> 00:01:33.05
kung pupunta ka sa Design

29
00:01:33.05 --> 00:01:36.04
at pagkatapos ay pumunta ka sa Design Extras,

30
00:01:36.04 --> 00:01:40.08
nariyan itong Library Part Maker na opsyon dito.

31
00:01:40.08 --> 00:01:42.00
Kaya kapag binuksan natin iyon,

32
00:01:42.00 --> 00:01:45.02
binibigyan tayo nito ng opsyon dito.

33
00:01:45.02 --> 00:01:46.02
Kaya kung ano ang gagawin namin

34
00:01:46.02 --> 00:01:49.02
ay mabilis tayong gagawa ng table

35
00:01:49.02 --> 00:01:51.09
at kung ano ang gagawin ko

36
00:01:51.09 --> 00:01:54.09
aagawin lang ba ako ng slab.

37
00:01:54.09 --> 00:01:58.04
Gagawin ko itong medyo maliit sa alinmang paraan

38
00:01:58.04 --> 00:02:01.01
at ako na ang gagawa ng kapal

39
00:02:01.01 --> 00:02:04.09
ng dalawang pulgada sa itaas ng mesa

40
00:02:04.09 --> 00:02:07.03
at pagkatapos ay titingnan ko ang materyal

41
00:02:07.03 --> 00:02:10.04
at gagawin ko itong kahoy.

42
00:02:10.04 --> 00:02:13.01
Gagamitin lang namin ang OSB sa ngayon

43
00:02:13.01 --> 00:02:18.08
at itatakda ko ang taas nito,

44
00:02:18.08 --> 00:02:21.09
gawin na lang natin na 42 inches.

45
00:02:21.09 --> 00:02:23.08
Magsisimula ako sa pamamagitan ng pag-click

46
00:02:23.08 --> 00:02:30.06
at gagawin ko na lang itong four foot by eight foot table

47
00:02:30.06 --> 00:02:33.08
at bibigyan ko ito ng ilang mga paa

48
00:02:33.08 --> 00:02:35.08
at kaya kukunin ko ang ilang mga binti.

49
00:02:35.08 --> 00:02:40.06
Gagawin ko na lang silang wood structural

50
00:02:40.06 --> 00:02:42.03
at tingnan natin dito.

51
00:02:42.03 --> 00:02:44.05
Aalisin ko na ito

52
00:02:44.05 --> 00:02:48.05
at gagawin ko rin silang 40 pulgada

53
00:02:48.05 --> 00:02:52.07
dahil ang table top mismo ay 42 inches

54
00:02:52.07 --> 00:02:57.07
at gagawin ko silang apat sa apat na kapal

55
00:02:57.07 --> 00:03:03.08
at may gawin na lang tayo dito

56
00:03:03.08 --> 00:03:05.05
at kaya kapag nag-click ako dito

57
00:03:05.05 --> 00:03:08.02
ihuhulog lang ang paa dito.

58
00:03:08.02 --> 00:03:10.04
Ililipat ko na sa kanto

59
00:03:10.04 --> 00:03:14.07
at malamang tatlong pulgada na lang ang galaw ko.

60
00:03:14.07 --> 00:03:18.02
Kaya lang ako tabbing at pag-click doon

61
00:03:18.02 --> 00:03:20.06
kaya nakakuha ako ng tatlong pulgada

62
00:03:20.06 --> 00:03:28.09
at salamin na lang natin ang mga ito.

63
00:03:28.09 --> 00:03:34.02
Kaya gamit lang ang shortcut command para mag-mirror

64
00:03:34.02 --> 00:03:37.07
at kopyahin ito

65
00:03:37.07 --> 00:03:39.05
at ganito rin ang gagawin ko dito.

66
00:03:39.05 --> 00:03:43.01
Magsasalamin ako at kokopyahin.

67
00:03:43.01 --> 00:03:46.05
Kaya ang aking shortcut command ay Ctrl M para doon

68
00:03:46.05 --> 00:03:50.02
at pagkatapos ay gumagamit lang ako ng pagpipilian na utos

69
00:03:50.02 --> 00:03:52.09
para makagawa ng kopya nito.

70
00:03:52.09 --> 00:03:55.08
Kaya tingnan natin iyon sa 3D.

71
00:03:55.08 --> 00:04:00.02
Kaya pipiliin ko na lang

72
00:04:00.02 --> 00:04:07.06
at titingnan ko sa 3D

73
00:04:07.06 --> 00:04:16.03
and so there is my table mukhang okay naman

74
00:04:16.03 --> 00:04:17.08
at kung ano ang gagawin ko

75
00:04:17.08 --> 00:04:19.08
babalik na ba ako sa floor plan

76
00:04:19.08 --> 00:04:24.08
at ngayon mayroon akong opsyon na ito ng Library Part Maker dito.

77
00:04:24.08 --> 00:04:26.00
Kaya ang unang bagay na gagawin ko

78
00:04:26.00 --> 00:04:27.05
ako ba ang pipili ng lugar

79
00:04:27.05 --> 00:04:30.03
na gusto kong isama sa aking disenyo.

80
00:04:30.03 --> 00:04:33.07
Kaya gumawa na lang tayo ng isang kahon sa paligid

81
00:04:33.07 --> 00:04:36.02
at kaya ngayon mayroon akong disenyo.

82
00:04:36.02 --> 00:04:38.03
May isa pa akong gagawin

83
00:04:38.03 --> 00:04:45.03
sasabog ko ba ang bagay na ito.

84
00:04:45.03 --> 00:04:50.07
Kaya kung pupunta ako sa Edit at pagkatapos ay Reshape

85
00:04:50.07 --> 00:04:55.03
at pagkatapos kung bababa ako sa Sumasabog

86
00:04:55.03 --> 00:04:59.05
at itatago ko ang mga orihinal na elemento doon

87
00:04:59.05 --> 00:05:01.04
at sasabihin ko sa iyo kung bakit sa isang segundo.

88
00:05:01.04 --> 00:05:03.06
Kaya pasabugin na lang natin yan.

89
00:05:03.06 --> 00:05:04.08
So ibig sabihin nun

90
00:05:04.08 --> 00:05:07.07
lahat ng tatlong dimensional na bagay ay naroon

91
00:05:07.07 --> 00:05:11.03
ngunit mayroon din akong dalawang dimensional na linya

92
00:05:11.03 --> 00:05:13.09
sa tinitignan ko lang

93
00:05:13.09 --> 00:05:17.09
at kaya kung mag-click ako dito

94
00:05:17.09 --> 00:05:20.08
at bumaba na ako

95
00:05:20.08 --> 00:05:26.05
at kung gagawa ako ng marquee sa paligid ng lugar na ito

96
00:05:26.05 --> 00:05:30.09
at pagkatapos ay pumunta ako sa Line Tool

97
00:05:30.09 --> 00:05:34.08
at tinulak ko lang ang Command A.

98
00:05:34.08 --> 00:05:38.00
Kaya mukhang maaaring ito ay isang polyline tool.

99
00:05:38.00 --> 00:05:41.08
Kaya mayroong mga elemento ng linya

100
00:05:41.08 --> 00:05:47.01
at pupunta ako dito

101
00:05:47.01 --> 00:05:53.02
at sasabihin ko na ang 2D full ay ang seleksyon na iyon

102
00:05:53.02 --> 00:05:59.09
at pagkatapos ay pipiliin ko ang lahat ng mga bagay,

103
00:05:59.09 --> 00:06:02.04
ang tatlong dimensional na piraso

104
00:06:02.04 --> 00:06:06.05
at itatalaga ko iyon sa 3D full

105
00:06:06.05 --> 00:06:11.01
at hindi ko aayusin ang mga katangian

106
00:06:11.01 --> 00:06:12.01
pero kung kailangan ko

107
00:06:12.01 --> 00:06:14.09
Maaari akong mag-import ng mga ari-arian

108
00:06:14.09 --> 00:06:17.02
at pagkatapos ay may isa pang pagpipilian dito,

109
00:06:17.02 --> 00:06:20.03
anong mga listahan ng ari-arian ang gusto mo

110
00:06:20.03 --> 00:06:24.00
para magamit mo ang National BIM Standard

111
00:06:24.00 --> 00:06:28.00
o maaari mong gamitin ang Mga Parameter ng Listahan ng ARCHICAD

112
00:06:28.00 --> 00:06:29.09
at pupunta ako sa Mga Detalye

113
00:06:29.09 --> 00:06:33.00
at kaya nagawa ko na

114
00:06:33.00 --> 00:06:35.06
isang three-dimensional na representasyon nito

115
00:06:35.06 --> 00:06:37.03
kaya kung pumasok ako dito

116
00:06:37.03 --> 00:06:39.06
at gusto kong ayusin ito,

117
00:06:39.06 --> 00:06:43.00
Gumagawa lang ako ng three-dimensional na imahe

118
00:06:43.00 --> 00:06:45.00
mula sa kung ano talaga ang mayroon ako

119
00:06:45.00 --> 00:06:47.09
at pagkatapos ay maaari kong ayusin ang alinman sa impormasyon

120
00:06:47.09 --> 00:06:50.01
dito kung kinakailangan.

121
00:06:50.01 --> 00:06:51.09
Kaya gawin natin ang isang bagay dito

122
00:06:51.09 --> 00:06:55.05
at ngayon pumunta tayo sa Suriin at I-save

123
00:06:55.05 --> 00:06:57.08
at gagawin ko itong bagay

124
00:06:57.08 --> 00:06:59.04
hindi kasi talaga kasya

125
00:06:59.04 --> 00:07:01.08
alinman sa iba pang uri ng mga parameter na ito

126
00:07:01.08 --> 00:07:03.09
at pagkatapos kung sasabihin kong Suriin,

127
00:07:03.09 --> 00:07:07.07
sinasabi nito na wala itong pinanggalingan

128
00:07:07.07 --> 00:07:10.02
para sa 2D at 3D

129
00:07:10.02 --> 00:07:12.04
at pagkatapos ay sinasabi nito ang ilang mga elemento

130
00:07:12.04 --> 00:07:16.02
walang nakatalagang uri ng sangkap.

131
00:07:16.02 --> 00:07:17.09
Kaya may gagawin ako dito.

132
00:07:17.09 --> 00:07:21.05
Kaya isa sa mga kinakailangan para sa paglikha ng isang bagay

133
00:07:21.05 --> 00:07:23.09
ay upang italaga ang pinagmulan

134
00:07:23.09 --> 00:07:25.04
na makikita mo dito.

135
00:07:25.04 --> 00:07:32.05
Kaya kung pupunta ako sa aking Level Dimension Tool

136
00:07:32.05 --> 00:07:36.05
at dito ko na lang itatalaga ang pinanggalingan

137
00:07:36.05 --> 00:07:44.05
at pagkatapos ay kung babalik ako sa Define Library Part

138
00:07:44.05 --> 00:07:49.07
at pinipili ko ang lahat ng nilagdaan

139
00:07:49.07 --> 00:07:54.06
and so let's, sandali lang dito

140
00:07:54.06 --> 00:07:59.03
at gagawa tayo ng 3D

141
00:07:59.03 --> 00:08:03.03
at pagkatapos kung pupunta tayo sa 2D Symbol,

142
00:08:03.03 --> 00:08:13.06
Maglalagay talaga ako ng ibang pinanggalingan

143
00:08:13.06 --> 00:08:18.06
at bumalik tayo at suriin ito.

144
00:08:18.06 --> 00:08:22.00
Kaya ngayon ay binibigyan ako nito ng dilaw na babala

145
00:08:22.00 --> 00:08:24.08
ngunit maaari ko pa ring gawin ang bagay.

146
00:08:24.08 --> 00:08:28.01
Kaya narito ang uri ng mga parameter

147
00:08:28.01 --> 00:08:32.01
na nauugnay sa mismong bagay

148
00:08:32.01 --> 00:08:34.09
at maaari akong pumunta sa Save

149
00:08:34.09 --> 00:08:41.01
at pagkatapos ay maaari kong i-embed iyon sa aking library ng mga proyekto

150
00:08:41.01 --> 00:08:45.05
at ngayon kung pupunta ako sa aking Object Tool,

151
00:08:45.05 --> 00:08:50.01
Nakuha ko na itong library object

152
00:08:50.01 --> 00:08:53.01
naka-embed sa library ng proyekto

153
00:08:53.01 --> 00:08:55.06
at maaari ko itong tingnan sa 3D,

154
00:08:55.06 --> 00:08:57.03
Maaari akong tumingin sa isang elevation

155
00:08:57.03 --> 00:08:59.04
at pagkatapos ay maaari ko itong ilagay.

156
00:08:59.04 --> 00:09:02.03
Kaya doon ko na lang ilalagay ang bagay na iyon

157
00:09:02.03 --> 00:09:05.09
at kaya mayroong bagay na aking nilikha

158
00:09:05.09 --> 00:09:13.03
kaya titingnan ko na lang ito sa 3D

159
00:09:13.03 --> 00:09:14.06
at sa gayon ay mayroon tayo nito,

160
00:09:14.06 --> 00:09:19.00
mayroon kaming bagay na ito na mabilis naming nilikha

161
00:09:19.00 --> 00:09:24.00
at maaari nating manipulahin ang kulay

162
00:09:24.00 --> 00:09:27.01
at ilan sa iba pang uri ng mga katangian nito

163
00:09:27.01 --> 00:09:31.06
ngunit ito ay isang mahusay na paraan upang mabilis na lumikha ng mga bagay

164
00:09:31.06 --> 00:09:34.03
na paulit-ulit mong gagamitin,

165
00:09:34.03 --> 00:09:38.05
mga bagay na maaaring custom o natatangi

166
00:09:38.05 --> 00:09:41.05
na talagang gusto mong katawanin nang tumpak

167
00:09:41.05 --> 00:09:44.01
sa iyong proyekto

168
00:09:44.01 --> 00:09:47.06
at iyon ang Tagagawa ng Bahagi ng Aklatan,

169
00:09:47.06 --> 00:09:51.03
napaka kakaibang tool sa ArchiCAD

170
00:09:51.03 --> 00:09:53.07
na makakatulong sa iyo na bumuo ng impormasyon

171
00:09:53.07 --> 00:09:56.04
na magiging kapaki-pakinabang sa iyong proyekto.


